同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | c3a6c2b2c29ac3acc296c2b9c3abc2a0c2b0c3abc2a0c2b1c3a7c284c28cc3abc2b9c284c3abc2a0c2b0c3abc2a0c2b14d | æ²Âì¹렰렱çÂÂë¹Âë °ë ±M |
SJIS-WIN | c3a6c2b2c29ac3acc296c2b9c3abc2a0c2b0c3abc2a0c2b1c3a7c284c28cc3abc2b9c284c3abc2a0c2b0c3abc2a0c2b14d | テヲツイツ堙ャツ鳴ケテォツ?ツーテォツ?ツアテァツ?古ォツケツ?ォツ?ツーテォツ?ツアM |
EUC-JP | c3a6c2b2c29ac3acc296c2b9c3abc2a0c2b0c3abc2a0c2b1c3a7c284c28cc3abc2b9c284c3abc2a0c2b0c3abc2a0c2b14d | 脱族?狸?孫谷?属谷?賊巽??谷孫?谷?属谷?賊M |
UTF-8 | c3a6c2b2c29ac3acc296c2b9c3abc2a0c2b0c3abc2a0c2b1c3a7c284c28cc3abc2b9c284c3abc2a0c2b0c3abc2a0c2b14d | æ²ì¹ë °ë ±çë¹ë °ë ±M |
UHC | c3a6c2b2c29ac3acc296c2b9c3abc2a0c2b0c3abc2a0c2b1c3a7c284c28cc3abc2b9c284c3abc2a0c2b0c3abc2a0c2b14d | 챈짼혳챙혯쨔챘혻째챘혻짹챌혙혣챘쨔혙챘혻째챘혻짹M |