同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1c3a6c297c28fc3abc2a0c2a9c3a8c2b9c284c3abc2a0c2a2c3a8c2b6c2bec3acc296c298c3abc2a0c29fc3abc2a0c2b2族렩蹄렢趾얘렟렲
SJIS-WINc3a6c297c28fc3abc2a0c2a9c3a8c2b9c284c3abc2a0c2a2c3a8c2b6c2bec3acc296c298c3abc2a0c29fc3abc2a0c2b2テヲツ猟湘ォツ?ツゥティツケツ?ォツ?ツ「ティツカツセテャツ鳴佚ォツ?ツ淌ォツ?ツイ
EUC-JPc3a6c297c28fc3abc2a0c2a9c3a8c2b9c284c3abc2a0c2a2c3a8c2b6c2bec3acc296c298c3abc2a0c29fc3abc2a0c2b2脱??谷?息竪孫?谷?蔵竪其他狸??谷??谷?族
UTF-8c3a6c297c28fc3abc2a0c2a9c3a8c2b9c284c3abc2a0c2a2c3a8c2b6c2bec3acc296c298c3abc2a0c29fc3abc2a0c2b2族렩蹄렢趾얘렟렲
UHCc3a6c297c28fc3abc2a0c2a9c3a8c2b9c284c3abc2a0c2a2c3a8c2b6c2bec3acc296c298c3abc2a0c29fc3abc2a0c2b2챈혰혧챘혻짤챔쨔혙챘혻짖챔쨋쩐챙혯혱챘혻혺챘혻짼