同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c382c28fc382c2bbc383c2b4c382c28ec382c2b04f4bc382c28fc382c2bbc383c2b4c382c28ec382c2b04f4b4d | ÃÂûôÃÂðOKÃÂûôÃÂðOKM |
SJIS-WIN | c382c28fc382c2bbc383c2b4c382c28ec382c2b04f4bc382c28fc382c2bbc383c2b4c382c28ec382c2b04f4b4d | テつ湘つサテδエテつ偲つーOKテつ湘つサテδエテつ偲つーOKM |
EUC-JP | c382c28fc382c2bbc383c2b4c382c28ec382c2b04f4bc382c28fc382c2bbc383c2b4c382c28ec382c2b04f4b4d | ???損?卒???属OK???損?卒???属OKM |
UTF-8 | c382c28fc382c2bbc383c2b4c382c28ec382c2b04f4bc382c28fc382c2bbc383c2b4c382c28ec382c2b04f4b4d | »ô°OK»ô°OKM |
UHC | c382c28fc382c2bbc383c2b4c382c28ec382c2b04f4bc382c28fc382c2bbc383c2b4c382c28ec382c2b04f4b4d | 횂혧횂쨩횄쨈횂혦횂째OK횂혧횂쨩횄쨈횂혦횂째OKM |