同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c28fc2bbc3b3c3acc2a7c28fc2bbc3b9c2b2c3bbc2aac2b2c28ec2b4c28fc2bbc3b9c398c3bb4bc2b1c388 | »óì§Â»ù²ûª²Â´Â»ùÃûK±à |
SJIS-WIN | c28fc2bbc3b3c3acc2a7c28fc2bbc3b9c2b2c3bbc2aac2b2c28ec2b4c28fc2bbc3b9c398c3bb4bc2b1c388 | ツ渉サテウテャツァツ渉サテケツイテサツェツイツ篠エツ渉サテケテ佚サKツアテ |
EUC-JP | c28fc2bbc3b3c3acc2a7c28fc2bbc3b9c2b2c3bbc2aac2b2c28ec2b4c28fc2bbc3b9c398c3bb4bc2b1c388 | ?損坦狸則?損湛族短捉族?卒?損湛?短K賊? |
UTF-8 | c28fc2bbc3b3c3acc2a7c28fc2bbc3b9c2b2c3bbc2aac2b2c28ec2b4c28fc2bbc3b9c398c3bb4bc2b1c388 | »ó짻ù²ûª²´»ùØûK±È |
UHC | c28fc2bbc3b3c3acc2a7c28fc2bbc3b9c2b2c3bbc2aac2b2c28ec2b4c28fc2bbc3b9c398c3bb4bc2b1c388 | 혧쨩처챙짠혧쨩첫짼청짧짼혦쨈혧쨩첫횠청K짹횊 |