同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c28ec383c2a4c384c2b1c2bec28ec383c2a4c384c2bcc385c2a6c384c382c385c2a4c384c2b8c385c2a6c384c38dc2ae | Âäñ¾ÂÃ¤Ã¼à ¦ÃÃà ¤Ã¸à ¦Ãî |
SJIS-WIN | c28ec383c2a4c384c2b1c2bec28ec383c2a4c384c2bcc385c2a6c384c382c385c2a4c384c2b8c385c2a6c384c38dc2ae | ツ偲δ、テ?アツセツ偲δ、テ?シテ?ヲテ?づ?、テ?クテ?ヲテ?債ョ |
EUC-JP | c28ec383c2a4c384c2b1c2bec28ec383c2a4c384c2bcc385c2a6c384c382c385c2a4c384c2b8c385c2a6c384c38dc2ae | ??造?賊他??造?村?側???造?存?側??速 |
UTF-8 | c28ec383c2a4c384c2b1c2bec28ec383c2a4c384c2bcc385c2a6c384c382c385c2a4c384c2b8c385c2a6c384c38dc2ae | äı¾Ã¤Ä¼Å¦ÄÂŤĸŦÄÍ® |
UHC | c28ec383c2a4c384c2b1c2bec28ec383c2a4c384c2bcc385c2a6c384c382c385c2a4c384c2b8c385c2a6c384c38dc2ae | 혦횄짚횆짹쩐혦횄짚횆쩌횇짝횆횂횇짚횆쨍횇짝횆횒짰 |