同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | bec98fdeb58ea1bcd0bc5dbec98fdeb58ea1bcd0bc5dbec98fdeb58ea1bcd0bc5dbec98fdeb58ea1bcd0bc5d4d | ¾ÉÞµ¡¼Ð¼]¾ÉÞµ¡¼Ð¼]¾ÉÞµ¡¼Ð¼]¾ÉÞµ¡¼Ð¼]M |
SJIS-WIN | bec98fdeb58ea1bcd0bc5dbec98fdeb58ea1bcd0bc5dbec98fdeb58ea1bcd0bc5dbec98fdeb58ea1bcd0bc5d4d | セノ鉦オ治シミシ]セノ鉦オ治シミシ]セノ鉦オ治シミシ]セノ鉦オ治シミシ]M |
EUC-JP | bec98fdeb58ea1bcd0bc5dbec98fdeb58ea1bcd0bc5dbec98fdeb58ea1bcd0bc5dbec98fdeb58ea1bcd0bc5d4d | 症諶。斜?症諶。斜?症諶。斜?症諶。斜?M |
UTF-8 | bec98fdeb58ea1bcd0bc5dbec98fdeb58ea1bcd0bc5dbec98fdeb58ea1bcd0bc5dbec98fdeb58ea1bcd0bc5d4d | ?ɏ???м]?ɏ???м]?ɏ???м]?ɏ???м]M |
UHC | bec98fdeb58ea1bcd0bc5dbec98fdeb58ea1bcd0bc5dbec98fdeb58ea1bcd0bc5dbec98fdeb58ea1bcd0bc5d4d | 앉뤰탮【劇]앉뤰탮【劇]앉뤰탮【劇]앉뤰탮【劇]M |