同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | bec03fbec0b1b16e5e5dbec03fbec0b1b16e5e5dbec03fbec0b1b16e5e5dbec03fbec0b1b16e5e5d4d | ¾À?¾À±±n^]¾À?¾À±±n^]¾À?¾À±±n^]¾À?¾À±±n^]M |
SJIS-WIN | bec03fbec0b1b16e5e5dbec03fbec0b1b16e5e5dbec03fbec0b1b16e5e5dbec03fbec0b1b16e5e5d4d | セタ?セタアアn^]セタ?セタアアn^]セタ?セタアアn^]セタ?セタアアn^]M |
EUC-JP | bec03fbec0b1b16e5e5dbec03fbec0b1b16e5e5dbec03fbec0b1b16e5e5dbec03fbec0b1b16e5e5d4d | 樟?樟臼n^]樟?樟臼n^]樟?樟臼n^]樟?樟臼n^]M |
UTF-8 | bec03fbec0b1b16e5e5dbec03fbec0b1b16e5e5dbec03fbec0b1b16e5e5dbec03fbec0b1b16e5e5d4d | ???????n^]???????n^]???????n^]???????n^]M |
UHC | bec03fbec0b1b16e5e5dbec03fbec0b1b16e5e5dbec03fbec0b1b16e5e5dbec03fbec0b1b16e5e5d4d | 씬?씬굇n^]씬?씬굇n^]씬?씬굇n^]씬?씬굇n^]M |