同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | beac8ec2bead8ed0bead8ec18ea18edfbead8ec2bea48fbaeb8eaa8ec2bead8ed0bead8ec18ea18edfbead8ea3beac8ea3 | ¾¬Â¾Ð¾Á¡ß¾Â¾¤ºëªÂ¾Ð¾Á¡ß¾£¾¬£ |
SJIS-WIN | beac8ec2bead8ed0bead8ec18ea18edfbead8ec2bea48fbaeb8eaa8ec2bead8ed0bead8ec18ea18edfbead8ea3beac8ea3 | セャ篠セュ社セュ蔀治釈セュ篠セ、昭?ェ篠セュ社セュ蔀治釈セュ璽セャ璽 |
EUC-JP | beac8ec2bead8ed0bead8ec18ea18edfbead8ec2bea48fbaeb8eaa8ec2bead8ed0bead8ec18ea18edfbead8ea3beac8ea3 | 宵ツ将ミ将チ。゚将ツ召尞ェツ将ミ将チ。゚将」宵」 |
UTF-8 | beac8ec2bead8ed0bead8ec18ea18edfbead8ec2bea48fbaeb8eaa8ec2bead8ed0bead8ec18ea18edfbead8ea3beac8ea3 | ???¾??о??????߾??¾???뎪?¾??о??????߾??????? |
UHC | beac8ec2bead8ed0bead8ec18ea18edfbead8ec2bea48fbaeb8eaa8ec2bead8ed0bead8ec18ea18edfbead8ea3beac8ea3 | 쒀렺쒔롊쒔렶렊롛쒔렺쑈뤊庾첁쩐춲棘춲햵죳上춲>쵌 |