同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | beac8eaabea48eb4beac8ea4bea48ec4beac8ea48ea13fbeac8eaabea48eb4beac8ea4bea48ec4beac8ea48ea13f4d | ¾¬ª¾¤´¾¬¤¾¤Ä¾¬¤¡?¾¬ª¾¤´¾¬¤¾¤Ä¾¬¤¡?M |
SJIS-WIN | beac8eaabea48eb4beac8ea4bea48ec4beac8ea48ea13fbeac8eaabea48eb4beac8ea4bea48ec4beac8ea48ea13f4d | セャ蒔セ、雫セャ痔セ、柴セャ痔治?セャ蒔セ、雫セャ痔セ、柴セャ痔治?M |
EUC-JP | beac8eaabea48eb4beac8ea4bea48ec4beac8ea48ea13fbeac8eaabea48eb4beac8ea4bea48ec4beac8ea48ea13f4d | 宵ェ召エ宵、召ト宵、。?宵ェ召エ宵、召ト宵、。?M |
UTF-8 | beac8eaabea48eb4beac8ea4bea48ec4beac8ea48ea13fbeac8eaabea48eb4beac8ea4bea48ec4beac8ea48ea13f4d | ???????????????ľ?????????????????????ľ??????M |
UHC | beac8eaabea48eb4beac8ea4bea48ec4beac8ea48ea13fbeac8eaabea48eb4beac8ea4bea48ec4beac8ea48ea13f4d | 쒀렕쑈렣쒀렎쑈렼쒀렎렊?쒀렕쑈렣쒀렎쑈렼쒀렎렊?M |