同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | b4e16d52b4e16d5e6e5e5db4e16d52b4e16d5e6e5e5db4e16d52b4e16d5e6e5e5db4e16d52b4e16d5e6e5e5d4d | ´ámR´ám^n^]´ámR´ám^n^]´ámR´ám^n^]´ámR´ám^n^]M |
SJIS-WIN | b4e16d52b4e16d5e6e5e5db4e16d52b4e16d5e6e5e5db4e16d52b4e16d5e6e5e5db4e16d52b4e16d5e6e5e5d4d | エ疥Rエ疥^n^]エ疥Rエ疥^n^]エ疥Rエ疥^n^]エ疥Rエ疥^n^]M |
EUC-JP | b4e16d52b4e16d5e6e5e5db4e16d52b4e16d5e6e5e5db4e16d52b4e16d5e6e5e5db4e16d52b4e16d5e6e5e5d4d | 玩mR玩m^n^]玩mR玩m^n^]玩mR玩m^n^]玩mR玩m^n^]M |
UTF-8 | b4e16d52b4e16d5e6e5e5db4e16d52b4e16d5e6e5e5db4e16d52b4e16d5e6e5e5db4e16d52b4e16d5e6e5e5d4d | ??mR??m^n^]??mR??m^n^]??mR??m^n^]??mR??m^n^]M |
UHC | b4e16d52b4e16d5e6e5e5db4e16d52b4e16d5e6e5e5db4e16d52b4e16d5e6e5e5db4e16d52b4e16d5e6e5e5d4d | 닯mR닯m^n^]닯mR닯m^n^]닯mR닯m^n^]닯mR닯m^n^]M |