同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | b4e16b6e52b4e16b6e5e5db4e16b6e52b4e16b6e5e5db4e16b6e52b4e16b6e5e5db4e16b6e52b4e16b6e5e5d4d | ´áknR´ákn^]´áknR´ákn^]´áknR´ákn^]´áknR´ákn^]M |
SJIS-WIN | b4e16b6e52b4e16b6e5e5db4e16b6e52b4e16b6e5e5db4e16b6e52b4e16b6e5e5db4e16b6e52b4e16b6e5e5d4d | エ疚nRエ疚n^]エ疚nRエ疚n^]エ疚nRエ疚n^]エ疚nRエ疚n^]M |
EUC-JP | b4e16b6e52b4e16b6e5e5db4e16b6e52b4e16b6e5e5db4e16b6e52b4e16b6e5e5db4e16b6e52b4e16b6e5e5d4d | 玩knR玩kn^]玩knR玩kn^]玩knR玩kn^]玩knR玩kn^]M |
UTF-8 | b4e16b6e52b4e16b6e5e5db4e16b6e52b4e16b6e5e5db4e16b6e52b4e16b6e5e5db4e16b6e52b4e16b6e5e5d4d | ??knR??kn^]??knR??kn^]??knR??kn^]??knR??kn^]M |
UHC | b4e16b6e52b4e16b6e5e5db4e16b6e52b4e16b6e5e5db4e16b6e52b4e16b6e5e5db4e16b6e52b4e16b6e5e5d4d | 닯knR닯kn^]닯knR닯kn^]닯knR닯kn^]닯knR닯kn^]M |