同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | b2edd9d3b0d75e6e5e5db2edd9d3b0d75e6e5e5db2edd9d3b0d75e6e5e5db2edd9d3b0d75e6e5e5d4d | ²íÙÓ°×^n^]²íÙÓ°×^n^]²íÙÓ°×^n^]²íÙÓ°×^n^]M |
SJIS-WIN | b2edd9d3b0d75e6e5e5db2edd9d3b0d75e6e5e5db2edd9d3b0d75e6e5e5db2edd9d3b0d75e6e5e5d4d | イ氿モーラ^n^]イ氿モーラ^n^]イ氿モーラ^n^]イ氿モーラ^n^]M |
EUC-JP | b2edd9d3b0d75e6e5e5db2edd9d3b0d75e6e5e5db2edd9d3b0d75e6e5e5db2edd9d3b0d75e6e5e5d4d | 雅搜易^n^]雅搜易^n^]雅搜易^n^]雅搜易^n^]M |
UTF-8 | b2edd9d3b0d75e6e5e5db2edd9d3b0d75e6e5e5db2edd9d3b0d75e6e5e5db2edd9d3b0d75e6e5e5d4d | ???Ӱ?^n^]???Ӱ?^n^]???Ӱ?^n^]???Ӱ?^n^]M |
UHC | b2edd9d3b0d75e6e5e5db2edd9d3b0d75e6e5e5db2edd9d3b0d75e6e5e5db2edd9d3b0d75e6e5e5d4d | 뀄夢겜^n^]뀄夢겜^n^]뀄夢겜^n^]뀄夢겜^n^]M |