同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | b0d7e0c0b0d7e0c06e5e5db0d7e0c0b0d7e0c06e5e5db0d7e0c0b0d7e0c06e5e5db0d7e0c0b0d7e0c06e5e5d4d | °×àÀ°×àÀn^]°×àÀ°×àÀn^]°×àÀ°×àÀn^]°×àÀ°×àÀn^]M |
SJIS-WIN | b0d7e0c0b0d7e0c06e5e5db0d7e0c0b0d7e0c06e5e5db0d7e0c0b0d7e0c06e5e5db0d7e0c0b0d7e0c06e5e5d4d | ーラ狢ーラ狢n^]ーラ狢ーラ狢n^]ーラ狢ーラ狢n^]ーラ狢ーラ狢n^]M |
EUC-JP | b0d7e0c0b0d7e0c06e5e5db0d7e0c0b0d7e0c06e5e5db0d7e0c0b0d7e0c06e5e5db0d7e0c0b0d7e0c06e5e5d4d | 易狎易狎n^]易狎易狎n^]易狎易狎n^]易狎易狎n^]M |
UTF-8 | b0d7e0c0b0d7e0c06e5e5db0d7e0c0b0d7e0c06e5e5db0d7e0c0b0d7e0c06e5e5db0d7e0c0b0d7e0c06e5e5d4d | ????????n^]????????n^]????????n^]????????n^]M |
UHC | b0d7e0c0b0d7e0c06e5e5db0d7e0c0b0d7e0c06e5e5db0d7e0c0b0d7e0c06e5e5db0d7e0c0b0d7e0c06e5e5d4d | 겜敾겜敾n^]겜敾겜敾n^]겜敾겜敾n^]겜敾겜敾n^]M |