同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | b0d75e5eb0d75e5e6e5e5db0d75e5eb0d75e5e6e5e5db0d75e5eb0d75e5e6e5e5db0d75e5eb0d75e5e6e5e5d4d | °×^^°×^^n^]°×^^°×^^n^]°×^^°×^^n^]°×^^°×^^n^]M |
SJIS-WIN | b0d75e5eb0d75e5e6e5e5db0d75e5eb0d75e5e6e5e5db0d75e5eb0d75e5e6e5e5db0d75e5eb0d75e5e6e5e5d4d | ーラ^^ーラ^^n^]ーラ^^ーラ^^n^]ーラ^^ーラ^^n^]ーラ^^ーラ^^n^]M |
EUC-JP | b0d75e5eb0d75e5e6e5e5db0d75e5eb0d75e5e6e5e5db0d75e5eb0d75e5e6e5e5db0d75e5eb0d75e5e6e5e5d4d | 易^^易^^n^]易^^易^^n^]易^^易^^n^]易^^易^^n^]M |
UTF-8 | b0d75e5eb0d75e5e6e5e5db0d75e5eb0d75e5e6e5e5db0d75e5eb0d75e5e6e5e5db0d75e5eb0d75e5e6e5e5d4d | ??^^??^^n^]??^^??^^n^]??^^??^^n^]??^^??^^n^]M |
UHC | b0d75e5eb0d75e5e6e5e5db0d75e5eb0d75e5e6e5e5db0d75e5eb0d75e5e6e5e5db0d75e5eb0d75e5e6e5e5d4d | 겜^^겜^^n^]겜^^겜^^n^]겜^^겜^^n^]겜^^겜^^n^]M |