同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | b0d73fb0d73f6e5e5db0d73fb0d73f6e5e5db0d73fb0d73f6e5e5db0d73fb0d73f6e5e5d4d | °×?°×?n^]°×?°×?n^]°×?°×?n^]°×?°×?n^]M |
SJIS-WIN | b0d73fb0d73f6e5e5db0d73fb0d73f6e5e5db0d73fb0d73f6e5e5db0d73fb0d73f6e5e5d4d | ーラ?ーラ?n^]ーラ?ーラ?n^]ーラ?ーラ?n^]ーラ?ーラ?n^]M |
EUC-JP | b0d73fb0d73f6e5e5db0d73fb0d73f6e5e5db0d73fb0d73f6e5e5db0d73fb0d73f6e5e5d4d | 易?易?n^]易?易?n^]易?易?n^]易?易?n^]M |
UTF-8 | b0d73fb0d73f6e5e5db0d73fb0d73f6e5e5db0d73fb0d73f6e5e5db0d73fb0d73f6e5e5d4d | ??????n^]??????n^]??????n^]??????n^]M |
UHC | b0d73fb0d73f6e5e5db0d73fb0d73f6e5e5db0d73fb0d73f6e5e5db0d73fb0d73f6e5e5d4d | 겜?겜?n^]겜?겜?n^]겜?겜?n^]겜?겜?n^]M |