同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | b0d73f726e4b766e5e5db0d73f726e4b766e5e5db0d73f726e4b766e5e5db0d73f726e4b766e5e5d4d | °×?rnKvn^]°×?rnKvn^]°×?rnKvn^]°×?rnKvn^]M |
SJIS-WIN | b0d73f726e4b766e5e5db0d73f726e4b766e5e5db0d73f726e4b766e5e5db0d73f726e4b766e5e5d4d | ーラ?rnKvn^]ーラ?rnKvn^]ーラ?rnKvn^]ーラ?rnKvn^]M |
EUC-JP | b0d73f726e4b766e5e5db0d73f726e4b766e5e5db0d73f726e4b766e5e5db0d73f726e4b766e5e5d4d | 易?rnKvn^]易?rnKvn^]易?rnKvn^]易?rnKvn^]M |
UTF-8 | b0d73f726e4b766e5e5db0d73f726e4b766e5e5db0d73f726e4b766e5e5db0d73f726e4b766e5e5d4d | ???rnKvn^]???rnKvn^]???rnKvn^]???rnKvn^]M |
UHC | b0d73f726e4b766e5e5db0d73f726e4b766e5e5db0d73f726e4b766e5e5db0d73f726e4b766e5e5d4d | 겜?rnKvn^]겜?rnKvn^]겜?rnKvn^]겜?rnKvn^]M |