同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | b0d73f574b645c6e5e5db0d73f574b645c6e5e5db0d73f574b645c6e5e5db0d73f574b645c6e5e5d4d | °×?WKd\n^]°×?WKd\n^]°×?WKd\n^]°×?WKd\n^]M |
SJIS-WIN | b0d73f574b645c6e5e5db0d73f574b645c6e5e5db0d73f574b645c6e5e5db0d73f574b645c6e5e5d4d | ーラ?WKd\n^]ーラ?WKd\n^]ーラ?WKd\n^]ーラ?WKd\n^]M |
EUC-JP | b0d73f574b645c6e5e5db0d73f574b645c6e5e5db0d73f574b645c6e5e5db0d73f574b645c6e5e5d4d | 易?WKd\n^]易?WKd\n^]易?WKd\n^]易?WKd\n^]M |
UTF-8 | b0d73f574b645c6e5e5db0d73f574b645c6e5e5db0d73f574b645c6e5e5db0d73f574b645c6e5e5d4d | ???WKd\n^]???WKd\n^]???WKd\n^]???WKd\n^]M |
UHC | b0d73f574b645c6e5e5db0d73f574b645c6e5e5db0d73f574b645c6e5e5db0d73f574b645c6e5e5d4d | 겜?WKd\n^]겜?WKd\n^]겜?WKd\n^]겜?WKd\n^]M |