同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | b0d73f3f5b6f6e5e5db0d73f3f5b6f6e5e5db0d73f3f5b6f6e5e5db0d73f3f5b6f6e5e5d4d | °×??[on^]°×??[on^]°×??[on^]°×??[on^]M |
SJIS-WIN | b0d73f3f5b6f6e5e5db0d73f3f5b6f6e5e5db0d73f3f5b6f6e5e5db0d73f3f5b6f6e5e5d4d | ーラ??[on^]ーラ??[on^]ーラ??[on^]ーラ??[on^]M |
EUC-JP | b0d73f3f5b6f6e5e5db0d73f3f5b6f6e5e5db0d73f3f5b6f6e5e5db0d73f3f5b6f6e5e5d4d | 易??[on^]易??[on^]易??[on^]易??[on^]M |
UTF-8 | b0d73f3f5b6f6e5e5db0d73f3f5b6f6e5e5db0d73f3f5b6f6e5e5db0d73f3f5b6f6e5e5d4d | ????[on^]????[on^]????[on^]????[on^]M |
UHC | b0d73f3f5b6f6e5e5db0d73f3f5b6f6e5e5db0d73f3f5b6f6e5e5db0d73f3f5b6f6e5e5d4d | 겜??[on^]겜??[on^]겜??[on^]겜??[on^]M |