同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | b0a63fb0d73f6e5e5db0a63fb0d73f6e5e5db0a63fb0d73f6e5e5db0a63fb0d73f6e5e5d4d | °¦?°×?n^]°¦?°×?n^]°¦?°×?n^]°¦?°×?n^]M |
SJIS-WIN | b0a63fb0d73f6e5e5db0a63fb0d73f6e5e5db0a63fb0d73f6e5e5db0a63fb0d73f6e5e5d4d | ーヲ?ーラ?n^]ーヲ?ーラ?n^]ーヲ?ーラ?n^]ーヲ?ーラ?n^]M |
EUC-JP | b0a63fb0d73f6e5e5db0a63fb0d73f6e5e5db0a63fb0d73f6e5e5db0a63fb0d73f6e5e5d4d | 愛?易?n^]愛?易?n^]愛?易?n^]愛?易?n^]M |
UTF-8 | b0a63fb0d73f6e5e5db0a63fb0d73f6e5e5db0a63fb0d73f6e5e5db0a63fb0d73f6e5e5d4d | ??????n^]??????n^]??????n^]??????n^]M |
UHC | b0a63fb0d73f6e5e5db0a63fb0d73f6e5e5db0a63fb0d73f6e5e5db0a63fb0d73f6e5e5d4d | 갉?겜?n^]갉?겜?n^]갉?겜?n^]갉?겜?n^]M |