同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-18fbbf9a4efd0a88fbbf9a4ee8ea9c0efd3e28fbbf3eca68fbbf9a4ee8ea78eac8fbbf9a4edeca9b8efd3e3edbbf4cfb7»ù¤ïШ»ù¤îŽ©ÀïÓ⏻ó즏»ù¤îŽ§Ž¬»ù¤í쩸ïÓãí»ôÏ·
SJIS-WIN8fbbf9a4efd0a88fbbf9a4ee8ea9c0efd3e28fbbf3eca68fbbf9a4ee8ea78eac8fbbf9a4edeca9b8efd3e3edbbf4cfb7晶?ィ晶諶ゥタ?竢サヲ晶諶ァ汐晶澈ゥク?肬サキ
EUC-JP8fbbf9a4efd0a88fbbf9a4ee8ea9c0efd3e28fbbf3eca68fbbf9a4ee8ea78eac8fbbf9a4edeca9b8efd3e3edbbf4cfb7巐わ丿巐ゎゥ戦嘯嶴讀巐ゎァャ巐ろ讒醐噬躬?
UTF-88fbbf9a4efd0a88fbbf9a4ee8ea9c0efd3e28fbbf3eca68fbbf9a4ee8ea78eac8fbbf9a4edeca9b8efd3e3edbbf4cfb7?????Ш???????⏻?즏??????????쩸??????Ϸ
UHC8fbbf9a4efd0a88fbbf9a4ee8ea9c0efd3e28fbbf3eca68fbbf9a4ee8ea78eac8fbbf9a4edeca9b8efd3e3edbbf4cfb7뤋諷呈쮲샘ㅾ렔쟁待뤋脹쫸샘ㅾ렒렗뤋諷漿㈇幀臣샅狗