同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabe53f8fa2c48fabb1a1ad3f8fabb13f3f8fabc13f3f8fabb13f3f8fabc13f3f8fabb1a1ad3f8fabe5a1f28fa2ec | «å?¢Ä«±¡?«±??«Á??«±??«Á??«±¡?«å¡ò¢ì |
SJIS-WIN | 8fabe53f8fa2c48fabb1a1ad3f8fabb13f3f8fabc13f3f8fabb13f3f8fabc13f3f8fabb1a1ad3f8fabe5a1f28fa2ec | 将?召ト将ア。ュ?将ア??将チ??将ア??将チ??将ア。ュ?将蝪「 |
EUC-JP | 8fabe53f8fa2c48fabb1a1ad3f8fabb13f3f8fabc13f3f8fabb13f3f8fabc13f3f8fabb1a1ad3f8fabe5a1f28fa2ec | û?¿é´?é??ï??é??ï??é´?û£ª |
UTF-8 | 8fabe53f8fa2c48fabb1a1ad3f8fabb13f3f8fabc13f3f8fabb13f3f8fabc13f3f8fabb1a1ad3f8fabe5a1f28fa2ec | ??????ď???????????????????????????????????? |
UHC | 8fabe53f8fa2c48fabb1a1ad3f8fabb13f3f8fabc13f3f8fabb13f3f8fabc13f3f8fabb1a1ad3f8fabe5a1f28fa2ec | 룶審룫휁ケ∼?룶괄?룶절?룶괄?룶절?룶괌?룶櫻卽? |