同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabd08fabe5a2f98fabd03f3f3f3f8fabd08fabe5a2f98fabd03f3f3f3f8fa9c33f3f8fa2f08fabb48fa2c43f8fa2c3 | «Ð«å¢ù«Ð????«Ð«å¢ù«Ð????©Ã??¢ð«´¢Ä?¢Ã |
SJIS-WIN | 8fabd08fabe5a2f98fabd03f3f3f3f8fabd08fabe5a2f98fabd03f3f3f3f8fa9c33f3f8fa2f08fabb48fa2c43f8fa2c3 | 将ミ将蠅ォミ????将ミ将蠅ォミ????娼テ??召ォエ召ト?召テ |
EUC-JP | 8fabd08fabe5a2f98fabd03f3f3f3f8fabd08fabe5a2f98fabd03f3f3f3f8fa9c33f3f8fa2f08fabb48fa2c43f8fa2c3 | ñû¶ñ????ñû¶ñ????ð??¤ê¿?¦ |
UTF-8 | 8fabd08fabe5a2f98fabd03f3f3f3f8fabd08fabe5a2f98fabd03f3f3f3f8fa9c33f3f8fa2f08fabb48fa2c43f8fa2c3 | ??Џ????????????Џ???????????????????????????? |
UHC | 8fabd08fabe5a2f98fabd03f3f3f3f8fabd08fabe5a2f98fabd03f3f3f3f8fa9c33f3f8fa2f08fabb48fa2c43f8fa2c3 | 룶權ュ?룶仇???룶權ュ?룶仇???룴찹?룫碇ゴ룫츳룫 |