同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabd08faba28fa2eb8fabd03f3f3f3f8fabd2a1eb8faac08fabd03f3f3f8fa2c48fa9c38fa2ec8faaa38fabd03f3f3f3f | «Ð«¢¢ë«Ð????«Ò¡ëªÀ«Ð???¢Ä©Ã¢ìª£«Ð???? |
SJIS-WIN | 8fabd08faba28fa2eb8fabd03f3f3f3f8fabd2a1eb8faac08fabd03f3f3f8fa2c48fa9c38fa2ec8faaa38fabd03f3f3f3f | 将ミ将「召?ォミ????将メ。?ェタ将ミ???召ト娼テ召?ェ」将ミ???? |
EUC-JP | 8fabd08faba28fa2eb8fabd03f3f3f3f8fabd2a1eb8faac08fabd03f3f3f8fa2c48fa9c38fa2ec8faaa38fabd03f3f3f3f | ñàºñ????ò°Ìñ???¿ðªÄñ???? |
UTF-8 | 8fabd08faba28fa2eb8fabd03f3f3f3f8fabd2a1eb8faac08fabd03f3f3f8fa2c48fa9c38fa2ec8faaa38fabd03f3f3f3f | ??Џ????돫???????ҡ돪?????????ď?Ï?쏪???????? |
UHC | 8fabd08faba28fa2eb8fabd03f3f3f3f8fabd2a1eb8faac08fabd03f3f3f8fa2c48fa9c38fa2ec8faaa38fabd03f3f3f3f | 룶權ア룫悠バ????룶納悠だ룶仇??룫휁㈒룫鷹ぃ룶仇??? |