同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabc2a1f28faae28fabd03f3f3f8fa2c38fa9c33f3f8fa2b18fabb28fa2eb8faae48fabb33f3fa1ad8fabd03f3f3fa1de | «Â¡òªâ«Ð???¢Ã©Ã??¢±«²¢ëªä«³??¡«Ð???¡Þ |
SJIS-WIN | 8fabc2a1f28faae28fabd03f3f3f8fa2c38fa9c33f3f8fa2b18fabb28fa2eb8faae48fabb33f3fa1ad8fabd03f3f3fa1de | 将ツ。ェ竢ォミ???召テ娼テ??召ア将イ召?ェ苡ォウ??。ュ将ミ???。゙ |
EUC-JP | 8fabc2a1f28faae28fabd03f3f3f8fa2c38fa9c33f3f8fa2b18fabb28fa2eb8faae48fabb33f3fa1ad8fabd03f3f3fa1de | î£Úñ???¦ð??¸èºÜë??´ñ???± |
UTF-8 | 8fabc2a1f28faae28fabd03f3f3f8fa2c38fa9c33f3f8fa2b18fabb28fa2eb8faae48fabb33f3fa1ad8fabd03f3f3fa1de | ??¡?⏫??????Ï????????????돪䏫????????????? |
UHC | 8fabc2a1f28faae28fabd03f3f3f8fa2c38fa9c33f3f8fa2b18fabb28fa2eb8faae48fabb33f3fa1ad8fabd03f3f3fa1de | 룶징卽も룶仇??룫횕㈒??룫콓ゲ룫悠や룶끗?∼룶仇??◇ |