同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabc1a1f8a1f28fabc0a1ad3f8faba98fa2f03f8fabb3a2f98fa2c48fabc08fa2ee3f8fabc1a1f8a1f28fabc0a1ad3f | «Á¡ø¡ò«À¡?«©¢ð?«³¢ù¢Ä«À¢î?«Á¡ø¡ò«À¡? |
SJIS-WIN | 8fabc1a1f8a1f28fabc0a1ad3f8faba98fa2f03f8fabb3a2f98fa2c48fabc08fa2ee3f8fabc1a1f8a1f28fabc0a1ad3f | 将チ。ォタ。ュ?将ゥ召?将ウ「「ト将タ召?将チ。ォタ。ュ? |
EUC-JP | 8fabc1a1f8a1f28fabc0a1ad3f8faba98fa2f03f8fabb3a2f98fa2c48fabc08fa2ee3f8fabc1a1f8a1f28fabc0a1ad3f | 泥��붿�泥� |
UTF-8 | 8fabc1a1f8a1f28fabc0a1ad3f8faba98fa2f03f8fabb3a2f98fa2c48fabc08fa2ee3f8fabc1a1f8a1f28fabc0a1ad3f | ?????????????????????????ď????????????????? |
UHC | 8fabc1a1f8a1f28fabc0a1ad3f8faba98fa2f03f8fabb3a2f98fa2c48fabc08fa2ee3f8fabc1a1f8a1f28fabc0a1ad3f | 룶점阪卽ダ∼?룶찋??룶끼曝◐룶핊??룶점阪卽ダ∼? |