同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabc1a1f8a1f28fabc03fa1f18fa9c13f3f8fabb33f3f8fabc03f3f8faba98fa2f03f8faba43f3f8fabc08fa2eea1eb4d | «Á¡ø¡ò«À?¡ñ©Á??«³??«À??«©¢ð?«¤??«À¢î¡ëM |
SJIS-WIN | 8fabc1a1f8a1f28fabc03fa1f18fa9c13f3f8fabb33f3f8fabc03f3f8faba98fa2f03f8faba43f3f8fabc08fa2eea1eb4d | 将チ。ォタ?。ゥチ??将ウ??将タ??将ゥ召?将、??将タ召釭? |
EUC-JP | 8fabc1a1f8a1f28fabc03fa1f18fa9c13f3f8fabb33f3f8fabc03f3f8faba98fa2f03f8faba43f3f8fabc08fa2eea1eb4d | 泥ì?¢æ??ë??ì??å¤?â??ì®°M |
UTF-8 | 8fabc1a1f8a1f28fabc03fa1f18fa9c13f3f8fabb33f3f8fabc03f3f8faba98fa2f03f8faba43f3f8fabc08fa2eea1eb4d | ???????????????????????????????????????????M |
UHC | 8fabc1a1f8a1f28fabc03fa1f18fa9c13f3f8fabb33f3f8fabc03f3f8faba98fa2f03f8faba43f3f8fabc08fa2eea1eb4d | 룶점阪卽ダ?∵룴절?룶끗?룶웡?룶찋??룶}?룶핊?〓M |