同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabc1a1f8a1f18fabc03f3f8faaa93f8fabc1a1f83f8faad03f8fabb4a1eb3f8fa9c13f3f8fabb33f3f8fabaa3f3f | «Á¡ø¡ñ«À??ª©?«Á¡ø?ªÐ?«´¡ë?©Á??«³??«ª?? |
SJIS-WIN | 8fabc1a1f8a1f18fabc03f3f8faaa93f8fabc1a1f83f8faad03f8fabb4a1eb3f8fa9c13f3f8fabb33f3f8fabaa3f3f | 将チ。ォタ??宵ゥ?将チ。?宵ミ?将エ。?娼チ??将ウ??将ェ?? |
EUC-JP | 8fabc1a1f8a1f18fabc03f3f8faaa93f8fabc1a1f83f8faad03f8fabb4a1eb3f8fa9c13f3f8fabb33f3f8fabaa3f3f | 梨ì??Å?ï§?Ñ?ê°?æ??ë??ã?? |
UTF-8 | 8fabc1a1f8a1f18fabc03f3f8faaa93f8fabc1a1f83f8faad03f8fabb4a1eb3f8fa9c13f3f8fabb33f3f8fabaa3f3f | ????????????????????????????????????????????? |
UHC | 8fabc1a1f8a1f18fabc03f3f8faaa93f8fabc1a1f83f8faad03f8fabb4a1eb3f8fa9c13f3f8fabb33f3f8fabaa3f3f | 룶점阪存ダ??룵⅝룶점濯룵仇룶뇟熉룴절?룶끗?룶₃? |