同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabc1a1f8a1f18fabb43f8fa2ec8fabc03f3f8fabc1a1f8a1f18fabb43f8fa2ed8fabc08fa2ee8fa2b48fabc1a1f8a1f1 | «Á¡ø¡ñ«´?¢ì«À??«Á¡ø¡ñ«´?¢í«À¢î¢´«Á¡ø¡ñ |
SJIS-WIN | 8fabc1a1f8a1f18fabb43f8fa2ec8fabc03f3f8fabc1a1f8a1f18fabb43f8fa2ed8fabc08fa2ee8fa2b48fabc1a1f8a1f1 | 将チ。ォエ?召?ォタ??将チ。ォエ?召尞ォタ召譓「エ将チ。 |
EUC-JP | 8fabc1a1f8a1f18fabb43f8fa2ec8fabc03f3f8fabc1a1f8a1f18fabb43f8fa2ed8fabc08fa2ee8fa2b48fabc1a1f8a1f1 | 梨ê?ªì??梨ê?©ì®¯ï§¢ |
UTF-8 | 8fabc1a1f8a1f18fabb43f8fa2ec8fabc03f3f8fabc1a1f8a1f18fabb43f8fa2ed8fabc08fa2ee8fa2b48fabc1a1f8a1f1 | ?????????쏫????????????폫??????????? |
UHC | 8fabc1a1f8a1f18fabb43f8fa2ec8fabc03f3f8fabc1a1f8a1f18fabb43f8fa2ed8fabc08fa2ee8fa2b48fabc1a1f8a1f1 | 룶점阪存ゴ?룫鷹ダ??룶점阪存ゴ?룫日ダ룫牆¤룶점阪 |