同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | 8fabc1a1f8a1ad8fabb33fa1de8fabc1a1f83f8fabb38fa2ed8fa2b18faba98fabd0a2cc8fabb2a1ad3f8fabb48fa9d0 | «Á¡ø¡«³?¡Þ«Á¡ø?«³¢í¢±«©«Ð¢Ì«²¡?«´©Ð |
SJIS-WIN | 8fabc1a1f8a1ad8fabb33fa1de8fabc1a1f83f8fabb38fa2ed8fa2b18faba98fabd0a2cc8fabb2a1ad3f8fabb48fa9d0 | 将チ。ュ将ウ?。゙将チ。?将ウ召尞「ア将ゥ将ミ「フ将イ。ュ?将エ娼ミ |
EUC-JP | 8fabc1a1f8a1ad8fabb33fa1de8fabc1a1f83f8fabb38fa2ed8fa2b18faba98fabd0a2cc8fabb2a1ad3f8fabb48fa9d0 | 林ë?±ï§?멸åñ¬è´?êþ |
UTF-8 | 8fabc1a1f8a1ad8fabb33fa1de8fabc1a1f83f8fabb38fa2ed8fa2b18faba98fabd0a2cc8fabb2a1ad3f8fabb48fa9d0 | ????????????ޏ??????????폢??????Т̏??????????? |
UHC | 8fabc1a1f8a1ad8fabb33fa1de8fabc1a1f83f8fabb38fa2ed8fa2b18faba98fabd0a2cc8fabb2a1ad3f8fabb48fa9d0 | 룶점阪춳コ?◇룶점濯룶퀛?룫콓ォ룶龜健ゲ∼?룶킃⒟ |