同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabc18fa2c33f8fabb33f8fa2ee8fabb33f3f8fabc1a1f83f8fabc03f3f8fabaa3f3f8faba93f8fa2eb8fabc0a1f83f | «Á¢Ã?«³?¢î«³??«Á¡ø?«À??«ª??«©?¢ë«À¡ø? |
SJIS-WIN | 8fabc18fa2c33f8fabb33f8fa2ee8fabb33f3f8fabc1a1f83f8fabc03f3f8fabaa3f3f8faba93f8fa2eb8fabc0a1f83f | 将チ召テ?将ウ?召譓ォウ??将チ。?将タ??将ェ??将ゥ?召?ォタ。? |
EUC-JP | 8fabc18fa2c33f8fabb33f8fa2ee8fabb33f3f8fabc1a1f83f8fabc03f3f8fabaa3f3f8faba93f8fa2eb8fabc0a1f83f | ï¦?ë?®ë??ï§?ì??ã??å?ºì§? |
UTF-8 | 8fabc18fa2c33f8fabb33f8fa2ee8fabb33f3f8fabc1a1f83f8fabc03f3f8fabaa3f3f8faba93f8fa2eb8fabc0a1f83f | ??????????????????????????????????????돫???? |
UHC | 8fabc18fa2c33f8fabb33f8fa2ee8fabb33f3f8fabc1a1f83f8fabc03f3f8fabaa3f3f8faba93f8fa2eb8fabc0a1f83f | 룶햶▣?룶끗룫牆コ??룶점濯룶웡?룶₃?룶⅝룫悠ダ⊂? |