同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabc18fa2c33f8faba43f8fa2f08fabb38fa9d0a1af8fabb28fa2ec3f8faba18fabd08fa2ed8fabc0a1f83f8fabc1a1f8 | «Á¢Ã?«¤?¢ð«³©Ð¡¯«²¢ì?«¡«Ð¢í«À¡ø?«Á¡ø |
SJIS-WIN | 8fabc18fa2c33f8faba43f8fa2f08fabb38fa9d0a1af8fabb28fa2ec3f8faba18fabd08fa2ed8fabc0a1f83f8fabc1a1f8 | 将チ召テ?将、?召ォウ娼ミ。ッ将イ召?将。将ミ召尞ォタ。?将チ。 |
EUC-JP | 8fabc18fa2c33f8faba43f8fa2f08fabb38fa9d0a1af8fabb28fa2ec3f8faba18fabd08fa2ed8fabc0a1f83f8fabc1a1f8 | ï¦?â?¤ëþ¨èª?áñ©ì§?ï§ |
UTF-8 | 8fabc18fa2c33f8faba43f8fa2f08fabb38fa9d0a1af8fabb28fa2ec3f8faba18fabd08fa2ed8fabc0a1f83f8fabc1a1f8 | ???????????????????С?????????????Џ?폫????????? |
UHC | 8fabc18fa2c33f8faba43f8fa2f08fabb38fa9d0a1af8fabb28fa2ec3f8faba18fabd08fa2ed8fabc0a1f83f8fabc1a1f8 | 룶햶▣?룶}룫碇コ룴鬼캀ゲ룫洧룶죴バ룫日ダ⊂?룶점 |