同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabc13f3f8faac2a1ad8faac23f8fabaa3f8fa2f08fa9c13f3f8faac2a1ad8faac23f8fabaa3f8fa2f08faac18fabe2 | «Á??ªÂ¡ªÂ?«ª?¢ð©Á??ªÂ¡ªÂ?«ª?¢ðªÁ«â |
SJIS-WIN | 8fabc13f3f8faac2a1ad8faac23f8fabaa3f8fa2f08fa9c13f3f8faac2a1ad8faac23f8fabaa3f8fa2f08faac18fabe2 | 将チ??宵ツ。ュ宵ツ?将ェ?召ゥチ??宵ツ。ュ宵ツ?将ェ?召ェチ将 |
EUC-JP | 8fabc13f3f8faac2a1ad8faac23f8fabaa3f8fa2f08fa9c13f3f8faac2a1ad8faac23f8fabaa3f8fa2f08faac18fabe2 | ï??δÎ?ã?¤æ??δÎ?ã?¤Ïú |
UTF-8 | 8fabc13f3f8faac2a1ad8faac23f8fabaa3f8fa2f08fa9c13f3f8faac2a1ad8faac23f8fabaa3f8fa2f08faac18fabe2 | ???????¡???????????????????¡?????????????????? |
UHC | 8fabc13f3f8faac2a1ad8faac23f8fabaa3f8fa2f08fa9c13f3f8faac2a1ad8faac23f8fabaa3f8fa2f08faac18fabe2 | 룶절?룵징춳ぢ?룶₃룫碇㈐??룵징춳ぢ?룶₃룫碇ち룶 |