同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabc08faaa2a1eb8fabd03f3fa2f98fabd03f3f3f8fa2eb8fabc08faaa2a1eb8fabd03f3fa2f98fabd03f3f3f8fa2eb4d | «Àª¢¡ë«Ð??¢ù«Ð???¢ë«Àª¢¡ë«Ð??¢ù«Ð???¢ëM |
SJIS-WIN | 8fabc08faaa2a1eb8fabd03f3fa2f98fabd03f3f3f8fa2eb8fabc08faaa2a1eb8fabd03f3fa2f98fabd03f3f3f8fa2eb4d | 将タ宵「。?ォミ??「ォミ???召?ォタ宵「。?ォミ??「ォミ???召? |
EUC-JP | 8fabc08faaa2a1eb8fabd03f3fa2f98fabd03f3f3f8fa2eb8fabc08faaa2a1eb8fabd03f3fa2f98fabd03f3f3f8fa2eb4d | ìÀ°ñ??¶ñ???ºìÀ°ñ??¶ñ???ºM |
UTF-8 | 8fabc08faaa2a1eb8fabd03f3fa2f98fabd03f3f3f8fa2eb8fabc08faaa2a1eb8fabd03f3fa2f98fabd03f3f3f8fa2eb4d | ???????돫?????????????돫?????돫??????????????M |
UHC | 8fabc08faaa2a1eb8fabd03f3fa2f98fabd03f3f3f8fa2eb8fabc08faaa2a1eb8fabd03f3fa2f98fabd03f3f3f8fa2eb4d | 룶핊あ〓룶仇??룶仇??룫悠ダ룵⇒悠バ???룶仇??룫原 |