同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabc03f3f8fa2c48fabb18faba13f3f8fabc03f3f8fa2c48fa9c38fa2b43f8fabb23f3f3f8fa2c48fabb43f3f8fa2eb | «À??¢Ä«±«¡??«À??¢Ä©Ã¢´?«²???¢Ä«´??¢ë |
SJIS-WIN | 8fabc03f3f8fa2c48fabb18faba13f3f8fabc03f3f8fa2c48fa9c38fa2b43f8fabb23f3f3f8fa2c48fabb43f3f8fa2eb | 将タ??召ト将ア将。??将タ??召ト娼テ召エ?将イ???召ト将エ??召 |
EUC-JP | 8fabc03f3f8fa2c48fabb18faba13f3f8fabc03f3f8fa2c48fa9c38fa2b43f8fabb23f3f3f8fa2c48fabb43f3f8fa2eb | ì??¿éá??ì??¿ð¯?è???¿ê??º |
UTF-8 | 8fabc03f3f8fa2c48fabb18faba13f3f8fabc03f3f8fa2c48fa9c38fa2b43f8fabb23f3f3f8fa2c48fabb43f3f8fa2eb | ???????ď??????????????ď?Ï???????????ď??????? |
UHC | 8fabc03f3f8fa2c48fabb18faba13f3f8fabc03f3f8fa2c48fa9c38fa2b43f8fabb23f3f3f8fa2c48fabb43f3f8fa2eb | 룶웡?룫휁ケ룶??룶웡?룫휁㈒룫뇜룶깰??룫휁ゴ??룫 |