同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | 8fabb48fa2b13f8fa2b18fabb43f3f3f8fabb23f8fa2f08fabae3fa2f93f8fa2b18fabb43f3f3f8fabb23f8faac18fa2ee | «´¢±?¢±«´???«²?¢ð«®?¢ù?¢±«´???«²?ªÁ¢î |
SJIS-WIN | 8fabb48fa2b13f8fa2b18fabb43f3f3f8fabb23f8fa2f08fabae3fa2f93f8fa2b18fabb43f3f3f8fabb23f8faac18fa2ee | 将エ召ア?召ア将エ???将イ?召ォョ?「?召ア将エ???将イ?宵チ召 |
EUC-JP | 8fabb48fa2b13f8fa2b18fabb43f3f3f8fabb23f8fa2f08fabae3fa2f93f8fa2b18fabb43f3f3f8fabb23f8faac18fa2ee | ê¸?¸ê???è?¤ç?¶?¸ê???è?Ï® |
UTF-8 | 8fabb48fa2b13f8fa2b18fabb43f3f3f8fabb23f8fa2f08fabae3fa2f93f8fa2b18fabb43f3f3f8fabb23f8faac18fa2ee | ????????????????????????????????????????????????? |
UHC | 8fabb48fa2b13f8fa2b18fabb43f3f3f8fabb23f8fa2f08fabae3fa2f93f8fa2b18fabb43f3f3f8fabb23f8faac18fa2ee | 룶킃∮?룫콓ゴ???룶깰룫碇ギ???룫콓ゴ???룶깰룵햶? |