同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb3a1f2a2f98fabc0a1f2a1ad8faba48faba28fa2f0788fabb3a1f2a2f98fabc0a1f2a1ad8faba48faba28fa2f0784d | «³¡ò¢ù«À¡ò¡«¤«¢¢ðx«³¡ò¢ù«À¡ò¡«¤«¢¢ðxM |
SJIS-WIN | 8fabb3a1f2a2f98fabc0a1f2a1ad8faba48faba28fa2f0788fabb3a1f2a2f98fabc0a1f2a1ad8faba48faba28fa2f0784d | 将ウ。ォタ。ュ将、将「召将ウ。ォタ。ュ将、将「召M |
EUC-JP | 8fabb3a1f2a2f98fabc0a1f2a1ad8faba48faba28fa2f0788fabb3a1f2a2f98fabc0a1f2a1ad8faba48faba28fa2f0784d | 룶죴âà¤x룶죴âà¤xM |
UTF-8 | 8fabb3a1f2a2f98fabc0a1f2a1ad8faba48faba28fa2f0788fabb3a1f2a2f98fabc0a1f2a1ad8faba48faba28fa2f0784d | ??????????????????x??????????????????xM |
UHC | 8fabb3a1f2a2f98fabc0a1f2a1ad8faba48faba28fa2f0788fabb3a1f2a2f98fabc0a1f2a1ad8faba48faba28fa2f0784d | 룶끝地曝ダ∫∼룶쨵ア룫征룶끝地曝ダ∫∼룶쨵ア룫征M |