同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb38fa2f03f8fabb23f3f8fabc08fa2b43f8fabb38fa2f03f8fabb23f3f8fabc03f8fa2ec8fabc03f3f8fabb33f3f4d | «³¢ð?«²??«À¢´?«³¢ð?«²??«À?¢ì«À??«³??M |
SJIS-WIN | 8fabb38fa2f03f8fabb23f3f8fabc08fa2b43f8fabb38fa2f03f8fabb23f3f8fabc03f8fa2ec8fabc03f3f8fabb33f3f4d | 将ウ召?将イ??将タ召エ?将ウ召?将イ??将タ?召?ォタ??将ウ??M |
EUC-JP | 8fabb38fa2f03f8fabb23f3f8fabc08fa2b43f8fabb38fa2f03f8fabb23f3f8fabc03f8fa2ec8fabc03f3f8fabb33f3f4d | ë¤?è??ì¯?ë¤?è??ì?ªì??ë??M |
UTF-8 | 8fabb38fa2f03f8fabb23f3f8fabc08fa2b43f8fabb38fa2f03f8fabb23f3f8fabc03f8fa2ec8fabc03f3f8fabb33f3f4d | ?????????????????????????????????????쏫????????M |
UHC | 8fabb38fa2f03f8fabb23f3f8fabc08fa2b43f8fabb38fa2f03f8fabb23f3f8fabc03f8fa2ec8fabc03f3f8fabb33f3f4d | 룶퀛??룶깰?룶핊¤?룶퀛??룶깰?룶웡룫鷹ダ??룶끗?M |