同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb38fa2f03f8fabb23f3f8fabc03f3f8fabc03f3f8faba48fabaa3f8fabb33f3f8faba3a1e0a1af8fabae3f8fa2ec | «³¢ð?«²??«À??«À??«¤«ª?«³??«£¡à¡¯«®?¢ì |
SJIS-WIN | 8fabb38fa2f03f8fabb23f3f8fabc03f3f8fabc03f3f8faba48fabaa3f8fabb33f3f8faba3a1e0a1af8fabae3f8fa2ec | 将ウ召?将イ??将タ??将タ??将、将ェ?将ウ??将」。爍ッ将ョ?召 |
EUC-JP | 8fabb38fa2f03f8fabb23f3f8fabc03f3f8fabc03f3f8faba48fabaa3f8fabb33f3f8faba3a1e0a1af8fabae3f8fa2ec | ë¤?è??ì??ì??âã?ë??ä÷¨ç?ª |
UTF-8 | 8fabb38fa2f03f8fabb23f3f8fabc03f3f8fabc03f3f8faba48fabaa3f8fabb33f3f8faba3a1e0a1af8fabae3f8fa2ec | ????????????????????????????????????????????? |
UHC | 8fabb38fa2f03f8fabb23f3f8fabc03f3f8fabc03f3f8faba48fabaa3f8fabb33f3f8faba3a1e0a1af8fabae3f8fa2ec | 룶퀛??룶깰?룶웡?룶웡?룶쨵オ?룶끗?룶!胥캀ギ?룫 |