同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb2a2f93f8faba33f3f8fabaa3f3f8fabb13f3f8fabb23fa1ad8fabb23fa1f88fabb13f3f8fabb23fa1ad8fabaa3f | «²¢ù?«£??«ª??«±??«²?¡«²?¡ø«±??«²?¡«ª? |
SJIS-WIN | 8fabb2a2f93f8faba33f3f8fabaa3f3f8fabb13f3f8fabb23fa1ad8fabb23fa1f88fabb13f3f8fabb23fa1ad8fabaa3f | 将イ「?将」??将ェ??将ア??将イ?。ュ将イ?。ォア??将イ?。ュ将ェ? |
EUC-JP | 8fabb2a2f93f8faba33f3f8fabaa3f3f8fabb13f3f8fabb23fa1ad8fabb23fa1f88fabb13f3f8fabb23fa1ad8fabaa3f | è¶?ä??ã??é??è?´è?§é??è?´ã? |
UTF-8 | 8fabb2a2f93f8faba33f3f8fabaa3f3f8fabb13f3f8fabb23fa1ad8fabb23fa1f88fabb13f3f8fabb23fa1ad8fabaa3f | ???????????????????????????????????????????????? |
UHC | 8fabb2a2f93f8faba33f3f8fabaa3f3f8fabb13f3f8fabb23fa1ad8fabb23fa1f88fabb13f3f8fabb23fa1ad8fabaa3f | 룶깻瓣룶??룶₃?룶괄?룶깰∼룶깰⊂룶괄?룶깰∼룶₃ |