同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb2a1de3f8faba93f3f8fabc13f8fa2b18fabc13fa2cc8fabb23f3f8fabc13f8fa2c38fabb23f3f8fabb23fa1de4d | «²¡Þ?«©??«Á?¢±«Á?¢Ì«²??«Á?¢Ã«²??«²?¡ÞM |
SJIS-WIN | 8fabb2a1de3f8faba93f3f8fabc13f8fa2b18fabc13fa2cc8fabb23f3f8fabc13f8fa2c38fabb23f3f8fabb23fa1de4d | 将イ。゙?将ゥ??将チ?召ア将チ?「フ将イ??将チ?召テ将イ??将イ?。゙M |
EUC-JP | 8fabb2a1de3f8faba93f3f8fabc13f8fa2b18fabc13fa2cc8fabb23f3f8fabc13f8fa2c38fabb23f3f8fabb23fa1de4d | è±?å??ï?¸ï?¬è??ï?¦è??è?±M |
UTF-8 | 8fabb2a1de3f8faba93f3f8fabc13f8fa2b18fabc13fa2cc8fabb23f3f8fabc13f8fa2c38fabb23f3f8fabb23fa1de4d | ???????????????????????̏??????????Ï??????????M |
UHC | 8fabb2a1de3f8faba93f3f8fabc13f8fa2b18fabc13fa2cc8fabb23f3f8fabc13f8fa2c38fabb23f3f8fabb23fa1de4d | 룶깹咐룶⅝?룶절룫콓チ?▩룶깰?룶절룫횕ゲ??룶깰◇M |