同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23fa1f28fabb23f3f8fabb33f3f8fabae3f8fa2f08fabbf3fa1ad8fabb23f3f8fabb13f8fa2b48fabb4a1eb8fa2b4 | «²?¡ò«²??«³??«®?¢ð«¿?¡«²??«±?¢´«´¡ë¢´ |
SJIS-WIN | 8fabb23fa1f28fabb23f3f8fabb33f3f8fabae3f8fa2f08fabbf3fa1ad8fabb23f3f8fabb13f8fa2b48fabb4a1eb8fa2b4 | 将イ?。ォイ??将ウ??将ョ?召ォソ?。ュ将イ??将ア?召エ将エ。?「エ |
EUC-JP | 8fabb23fa1f28fabb23f3f8fabb33f3f8fabae3f8fa2f08fabbf3fa1ad8fabb23f3f8fabb13f8fa2b48fabb4a1eb8fa2b4 | è?£è??ë??ç?¤í?´è??é?¯ê°¯ |
UTF-8 | 8fabb23fa1f28fabb23f3f8fabb33f3f8fabae3f8fa2f08fabbf3fa1ad8fabb23f3f8fabb13f8fa2b48fabb4a1eb8fa2b4 | ?????????????????????????????????????????돢? |
UHC | 8fabb23fa1f28fabb23f3f8fabb33f3f8fabae3f8fa2f08fabbf3fa1ad8fabb23f3f8fabb13f8fa2b48fabb4a1eb8fa2b4 | 룶깰∫룶깰?룶끗?룶?룫碇タ?∼룶깰?룶괄룫킃ゴ〓룫 |