同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23fa1eb8fabb23fa1eb8faba38fabaaa2f98fabb2a1eb3f8fabaea2f93f8fabb23f3f8fa9c1a1f23f8faba9a1de | «²?¡ë«²?¡ë«£«ª¢ù«²¡ë?«®¢ù?«²??©Á¡ò?«©¡Þ |
SJIS-WIN | 8fabb23fa1eb8fabb23fa1eb8faba38fabaaa2f98fabb2a1eb3f8fabaea2f93f8fabb23f3f8fa9c1a1f23f8faba9a1de | 将イ?。?ォイ?。?ォ」将ェ「ォイ。?将ョ「?将イ??娼チ。?将ゥ。゙ |
EUC-JP | 8fabb23fa1eb8fabb23fa1eb8faba38fabaaa2f98fabb2a1eb3f8fabaea2f93f8fabb23f3f8fa9c1a1f23f8faba9a1de | è?°è?°äã¶è°?ç¶?è??æ£?å± |
UTF-8 | 8fabb23fa1eb8fabb23fa1eb8faba38fabaaa2f98fabb2a1eb3f8fabaea2f93f8fabb23f3f8fa9c1a1f23f8faba9a1de | ?????돫???돫?????????????????????????????????? |
UHC | 8fabb23fa1eb8fabb23fa1eb8faba38fabaaa2f98fabb2a1eb3f8fabaea2f93f8fabb23f3f8fa9c1a1f23f8faba9a1de | 룶깰〓룶깰〓룶즽オ?룶깹熉룶?瓣룶깰?룴점終룶æ |