同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23fa1eb8fabae3f8fa2ec8faba33f3f8fabb2a1eb3f8fabb23f3f8fa9c13f3f8fa9c1a1af3f8faba38fa2c43f | «²?¡ë«®?¢ì«£??«²¡ë?«²??©Á??©Á¡¯?«£¢Ä? |
SJIS-WIN | 8fabb23fa1eb8fabae3f8fa2ec8faba33f3f8fabb2a1eb3f8fabb23f3f8fa9c13f3f8fa9c1a1af3f8faba38fa2c43f | 将イ?。?ォョ?召?ォ」??将イ。?将イ??娼チ??娼チ。ッ?将」召ト? |
EUC-JP | 8fabb23fa1eb8fabae3f8fa2ec8faba33f3f8fabb2a1eb3f8fabb23f3f8fa9c13f3f8fa9c1a1af3f8faba38fa2c43f | è?°ç?ªä??è°?è??æ??æ¨?ä¿? |
UTF-8 | 8fabb23fa1eb8fabae3f8fa2ec8faba33f3f8fabb2a1eb3f8fabb23f3f8fa9c13f3f8fa9c1a1af3f8faba38fa2c43f | ?????돫????쏫???????????????????????????????? |
UHC | 8fabb23fa1eb8fabae3f8fa2ec8faba33f3f8fabb2a1eb3f8fabb23f3f8fa9c13f3f8fa9c1a1af3f8faba38fa2c43f | 룶깰〓룶?룫鷹ィ??룶깹熉룶깰?룴절?룴점?룶즽◐? |