同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23fa1de8faba9a1eb3f8faba98fa2f03f8fabb28fa2eca1eb8fabb13f3f8fabb2a1f13f8fabae3f8fa2ec8fa9c13f | «²?¡Þ«©¡ë?«©¢ð?«²¢ì¡ë«±??«²¡ñ?«®?¢ì©Á? |
SJIS-WIN | 8fabb23fa1de8faba9a1eb3f8faba98fa2f03f8fabb28fa2eca1eb8fabb13f3f8fabb2a1f13f8fabae3f8fa2ec8fa9c13f | 将イ?。゙将ゥ。?将ゥ召?将イ召??ォア??将イ。?将ョ?召?ゥチ? |
EUC-JP | 8fabb23fa1de8faba9a1eb3f8faba98fa2f03f8fabb28fa2eca1eb8fabb13f3f8fabb2a1f13f8fabae3f8fa2ec8fa9c13f | è?±å°?å¤?誰é??è¢?ç?ªæ? |
UTF-8 | 8fabb23fa1de8faba9a1eb3f8faba98fa2f03f8fabb28fa2eca1eb8fabb13f3f8fabb2a1f13f8fabae3f8fa2ec8fa9c13f | ?????ޏ??????????????????돫???????????????쏩?? |
UHC | 8fabb23fa1de8faba9a1eb3f8faba98fa2f03f8fabb28fa2eca1eb8fabb13f3f8fabb2a1f13f8fabae3f8fa2ec8fa9c13f | 룶깰◇룶æ熉룶찋??룶쾹?〓룶괄?룶깹鋌룶?룫鷹㈐? |