同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23fa1de8faba98fa2f03f8fabb23f3f8fabb2a1eb3f8fabb23f3f8fabaea2f93f8fabae3f8fa2b18fabb2a2f93f | «²?¡Þ«©¢ð?«²??«²¡ë?«²??«®¢ù?«®?¢±«²¢ù? |
SJIS-WIN | 8fabb23fa1de8faba98fa2f03f8fabb23f3f8fabb2a1eb3f8fabb23f3f8fabaea2f93f8fabae3f8fa2b18fabb2a2f93f | 将イ?。゙将ゥ召?将イ??将イ。?将イ??将ョ「?将ョ?召ア将イ「? |
EUC-JP | 8fabb23fa1de8faba98fa2f03f8fabb23f3f8fabb2a1eb3f8fabb23f3f8fabaea2f93f8fabae3f8fa2b18fabb2a2f93f | è?±å¤?è??è°?è??ç¶?ç?¸è¶? |
UTF-8 | 8fabb23fa1de8faba98fa2f03f8fabb23f3f8fabb2a1eb3f8fabb23f3f8fabaea2f93f8fabae3f8fa2b18fabb2a2f93f | ?????ޏ????????????????????????????????????????? |
UHC | 8fabb23fa1de8faba98fa2f03f8fabb23f3f8fabb2a1eb3f8fabb23f3f8fabaea2f93f8fabae3f8fa2b18fabb2a2f93f | 룶깰◇룶찋??룶깰?룶깹熉룶깰?룶?瓣룶?룫콓ゲ?? |