同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23f8fa2f08fabc13f3f8fabb2a2cc3f8fabc13fa1f18fabb23f3f8fabc13f3f8fabb28fa2c4a1f18fabc13f8fa2b1 | «²?¢ð«Á??«²¢Ì?«Á?¡ñ«²??«Á??«²¢Ä¡ñ«Á?¢± |
SJIS-WIN | 8fabb23f8fa2f08fabc13f3f8fabb2a2cc3f8fabc13fa1f18fabb23f3f8fabc13f3f8fabb28fa2c4a1f18fabc13f8fa2b1 | 将イ?召ォチ??将イ「フ?将チ?。ォイ??将チ??将イ召ト。ォチ?召ア |
EUC-JP | 8fabb23f8fa2f08fabc13f3f8fabb2a2cc3f8fabc13fa1f18fabb23f3f8fabc13f3f8fabb28fa2c4a1f18fabc13f8fa2b1 | è?¤ï??è¬?ï?¢è??ï??è¿¢ï?¸ |
UTF-8 | 8fabb23f8fa2f08fabc13f3f8fabb2a2cc3f8fabc13fa1f18fabb23f3f8fabc13f3f8fabb28fa2c4a1f18fabc13f8fa2b1 | ???????????????????????????????????ġ?????? |
UHC | 8fabb23f8fa2f08fabc13f3f8fabb2a2cc3f8fabc13fa1f18fabb23f3f8fabc13f3f8fabb28fa2c4a1f18fabc13f8fa2b1 | 룶깰룫碇チ??룶깻邯룶절∵룶깰?룶절?룶쾹◐∵룶절룫 |