同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23f8fa2ec8fabc03f3f8fabb38fa2ee3f8faba93f3f8fabc03f3f8fabc18fa2c33f8fabb3a1af3f8fabb23f8fa2b4 | «²?¢ì«À??«³¢î?«©??«À??«Á¢Ã?«³¡¯?«²?¢´ |
SJIS-WIN | 8fabb23f8fa2ec8fabc03f3f8fabb38fa2ee3f8faba93f3f8fabc03f3f8fabc18fa2c33f8fabb3a1af3f8fabb23f8fa2b4 | 将イ?召?ォタ??将ウ召?将ゥ??将タ??将チ召テ?将ウ。ッ?将イ?召エ |
EUC-JP | 8fabb23f8fa2ec8fabc03f3f8fabb38fa2ee3f8faba93f3f8fabc03f3f8fabc18fa2c33f8fabb3a1af3f8fabb23f8fa2b4 | è?ªì??ë®?å??ì??ï¦?ë¨?è?¯ |
UTF-8 | 8fabb23f8fa2ec8fabc03f3f8fabb38fa2ee3f8faba93f3f8fabc03f3f8fabc18fa2c33f8fabb3a1af3f8fabb23f8fa2b4 | ??????쏫???????????????????????????????????????? |
UHC | 8fabb23f8fa2ec8fabc03f3f8fabb38fa2ee3f8faba93f3f8fabc03f3f8fabc18fa2c33f8fabb3a1af3f8fabb23f8fa2b4 | 룶깰룫鷹ダ??룶퀛??룶⅝?룶웡?룶햶▣?룶끝?룶깰룫 |