同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | 8fabb23f8fa2c48fabc03f3f8fabb38fa2c43f8fabc0a1f83f8faba93f3f8fabb3a2cc3f8fabb43f8fa2ed8faba93f3f | «²?¢Ä«À??«³¢Ä?«À¡ø?«©??«³¢Ì?«´?¢í«©?? |
SJIS-WIN | 8fabb23f8fa2c48fabc03f3f8fabb38fa2c43f8fabc0a1f83f8faba93f3f8fabb3a2cc3f8fabb43f8fa2ed8faba93f3f | 将イ?召ト将タ??将ウ召ト?将タ。?将ゥ??将ウ「フ?将エ?召尞ォゥ?? |
EUC-JP | 8fabb23f8fa2c48fabc03f3f8fabb38fa2c43f8fabc0a1f83f8faba93f3f8fabb3a2cc3f8fabb43f8fa2ed8faba93f3f | è?¿ì??ë¿?ì§?å??ë¬?ê?©å?? |
UTF-8 | 8fabb23f8fa2c48fabc03f3f8fabb38fa2c43f8fabc0a1f83f8faba93f3f8fabb3a2cc3f8fabb43f8fa2ed8faba93f3f | ??????ď??????????????????????????????????폫??? |
UHC | 8fabb23f8fa2c48fabc03f3f8fabb38fa2c43f8fabc0a1f83f8faba93f3f8fabb3a2cc3f8fabb43f8fa2ed8faba93f3f | 룶깰룫휁ダ??룶퀛◐?룶웩濯룶⅝?룶끼邯룶뇜룫日ォ?? |