同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23f8fa2c48fabb23f3f8fabb23fa1de8faba9a1eb3f8fabb23f8fa2c48fabb23f3f8fabb23fa1de8faba9a1eb3f4d | «²?¢Ä«²??«²?¡Þ«©¡ë?«²?¢Ä«²??«²?¡Þ«©¡ë?M |
SJIS-WIN | 8fabb23f8fa2c48fabb23f3f8fabb23fa1de8faba9a1eb3f8fabb23f8fa2c48fabb23f3f8fabb23fa1de8faba9a1eb3f4d | 将イ?召ト将イ??将イ?。゙将ゥ。?将イ?召ト将イ??将イ?。゙将ゥ。?M |
EUC-JP | 8fabb23f8fa2c48fabb23f3f8fabb23fa1de8faba9a1eb3f8fabb23f8fa2c48fabb23f3f8fabb23fa1de8faba9a1eb3f4d | è?¿è??è?±å°?è?¿è??è?±å°?M |
UTF-8 | 8fabb23f8fa2c48fabb23f3f8fabb23fa1de8faba9a1eb3f8fabb23f8fa2c48fabb23f3f8fabb23fa1de8faba9a1eb3f4d | ??????ď?????????ޏ???????????ď?????????ޏ?????M |
UHC | 8fabb23f8fa2c48fabb23f3f8fabb23fa1de8faba9a1eb3f8fabb23f8fa2c48fabb23f3f8fabb23fa1de8faba9a1eb3f4d | 룶깰룫휁ゲ??룶깰◇룶æ熉룶깰룫휁ゲ??룶깰◇룶æ熉M |