同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | 8fabb23f8fa2c48fabb13f3f8fa9c18fa2b1a2cc8fabb2a1eb3f8fa9c13f3f8faba93f3f8fabb2a1eb3f8fabb23fa1eb | «²?¢Ä«±??©Á¢±¢Ì«²¡ë?©Á??«©??«²¡ë?«²?¡ë |
SJIS-WIN | 8fabb23f8fa2c48fabb13f3f8fa9c18fa2b1a2cc8fabb2a1eb3f8fa9c13f3f8faba93f3f8fabb2a1eb3f8fabb23fa1eb | 将イ?召ト将ア??娼チ召ア「フ将イ。?娼チ??将ゥ??将イ。?将イ?。 |
EUC-JP | 8fabb23f8fa2c48fabb13f3f8fa9c18fa2b1a2cc8fabb2a1eb3f8fa9c13f3f8faba93f3f8fabb2a1eb3f8fabb23fa1eb | è?¿é??測è°?æ??å??è°?è?° |
UTF-8 | 8fabb23f8fa2c48fabb13f3f8fa9c18fa2b1a2cc8fabb2a1eb3f8fa9c13f3f8faba93f3f8fabb2a1eb3f8fabb23fa1eb | ??????ď???????????̏??????????????????????????? |
UHC | 8fabb23f8fa2c48fabb13f3f8fa9c18fa2b1a2cc8fabb2a1eb3f8fa9c13f3f8faba93f3f8fabb2a1eb3f8fabb23fa1eb | 룶깰룫휁ケ??룴햶∮▩룶깹熉룴절?룶⅝?룶깹熉룶깰〓 |